Wonder编程入门
走进wonder

彩灯节

1画板 1@3x
1、认识颜色及颜色的特性
2、初步了解循环的应用
3、学会根据任务要求来进行排列
4、使用编程让机器人实现灯光颜色的变换
CSTA知识点
    
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雷达探测

2画板 1@3x
1、初识雷达
2、了解雷达由来及特性
3、通过编程让 DOT 机器人眼灯模式实现模拟扫描
CSTA知识点
    
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声控灯效

3画板 1@3x
1、探索实际生活中的灯控效果
2、初步认知循环概念
3、学会使用 Wonder 编程软件灯光模块
4、能根据实际情况在程序中设置并调试参数
CSTA知识点
    
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密码锁

4画板 1@3x
1、探索实际生活中的密码锁
2、初步认知加密设备
3、学会使用 Wonder 编程软件动作模块
4、能根据实际情况在程序中设置并调试参数
CSTA知识点
    
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巡查官

5画板 1@3x
1、初识移动模块
2、清楚厘米与米的单位换算
3、探索角度
4、通过编程让 DASH 机器人来完成设定的任务
CSTA知识点
    
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按钮表达

6画板 1@3x
1、初步认知分支概念
2、学习通过按钮触碰来实现指令触发
3、学会使用 Wonder 编程实现程序分支
CSTA知识点
    
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探秘正方形

7画板 1@3x
1、认识基本的几何图形
2、“移动到”、“旋转到”模块的使用学习
3、循环概念的使用
4、如何算正方形的周长
CSTA知识点
    
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寻找出口

8画板 1@3x
1、场景设计与团队合作
2、“移动”模块,速度的认知
3、障碍物识别
4、培养孩子的探索精神
CSTA知识点
    
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交通灯

9画板 1@3x
1、回顾分支概念
2、循环运动的学习
3、了解触发事件中的顶部按钮和按钮 1、按钮 2、按钮 3
CSTA知识点
    
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回到原点

10画板 1@3x
1、熟练使用Wonder编程软件
2、学习测量距离和角度
3、使用移动向前的模块和转向模块实现路线的形式
CSTA知识点
    
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