Wonder编程入门
旅行日记

跟随者

1画板 1@3x
1、认识超声波传感器
2、使用互锁结构搭建场景
3、认识判断条件
CSTA知识点
    
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指尖芭蕾

2画板 1@3x
1、深入了解条件的使用
2、认识基础移动模块
3、培养小朋友的创造性和独立思考能力
CSTA知识点
    
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好朋友

3画板 1@3x
1、认识朋友定义
2、认识友谊对人类的重要性及世界知名友谊
3、根据场景来设计程序利用函数的设计程序
CSTA知识点
    
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飞船营救

4画板 1@3x
1、认识飞船定义
2、了解飞船对于世界航天事业的重要性及知名飞船
3、根据场景来设计程序利用WONDER条件设置完成任务
CSTA知识点
    
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唤醒雪人

5画板 1@3x
1、认识机器人以及发展史
2、认识触发条件(拍手、等待、按钮)
3、锻炼逻辑思维能力
4、了解并列双向编程程序
CSTA知识点
    
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争分夺秒

6画板 1@3x
1、认识游戏的定义
2、了解游戏的类型及分类
3、培养创造与设计的能力
4、认知触发条件(随机连接、看见障碍)
CSTA知识点
    
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你我同步

7画板 1@3x
1、理解随机的定义
2、学习使用卡纸进行作品的设计培养孩子的审美能力
3、理解分支和循环的概念及其使用的方式方法
CSTA知识点
    
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交通规则

8画板 1@3x
1、回顾分支概念
2、循环运动的学习
3、了解触发事件中的顶部按钮和按钮 1、按钮 2、按钮 3
CSTA知识点
    
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勇敢者的游戏

9画板 1@3x
1、初步了解世界拉力锦标赛
2、初步了解被称为“勇敢者游戏”的巴黎达喀尔拉力赛(The Paris Dakar Rally)简称达喀尔拉力赛
3、初步了解关于拉力赛的基本规则
4、熟练掌握DASH的移动、灯光、声音模块
CSTA知识点
    
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数字按键

10画板 1@3x
1、初步感受按键的触发条件指令
2、再次强化分支循环的概念
3、学习数字的奇偶之分
CSTA知识点
    
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